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論電子商務網絡虛擬財產 [摘要] 網絡虛擬財產自身具有的虛擬性、技術限制性、交易性、價值性以及期限性的特征決定了其是我國法律所保護的一種財產權利。它基于網絡游戲服務消費合同產生,是玩家對游戲服務供應商主張債權的憑證,因此具有債權的法律屬性,但是其在玩家控制下具備了一定的對世權與轉讓權,因此又具備了一定的物權特征,筆者認為這又是一個存在于現代網絡經濟中債權物權化理論的例證。隨著網絡游戲的出現和發展,針對網絡游戲出現的糾紛頻繁發生,特別是網絡游戲中的虛擬財產成為糾紛的焦點之一。而我國現行法律并沒有針對此問題作出明確的法律規定。加快進行相關的法律制度建設以保護具有中國特色的網絡游戲業的健康發展,已成為網絡游戲產業發展的重要課題。筆者在文中對虛擬財產的提出,虛擬財產的財產屬性、價值,虛擬財產的特征、舉證責任、游戲終止運營時關于虛擬物的責任和義務以及相關的重點問題進行了論述。希望對虛擬財產的法律研究以及相關立法起到參考作用。 [關鍵詞] 網絡虛擬財產 法律屬性 債權 債權物權化 網絡虛擬財產的概念與特征
隨著網絡經濟產業化的發展,網絡虛擬物品走向了商品化,玩家必須付費才能獲得相應的網絡虛擬財產,才能享受網絡運營者更多功能更加優質的服務,時下迅速擴張的網絡游戲更是網絡產業化的代表。存在于網絡世界的網絡虛擬財產呈現成千上萬的形態,不一而足。 1.1網絡虛擬財產的虛擬性網絡虛擬財產具有虛擬性,又稱無形性。這種虛擬性表現為其依托于特定網絡
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