VRML(Virtual Reality Modeling Language)is the establishment of a real-world people to the scene model or a fictional scenario of three-dimensional modeling of the world's languages, with platform-independent nature. It is the mainstream language of three-dimensional interactive website designing.
Virtual Campus is based on GIS technology, virtual reality technology and computer network technology and other high-tech, to the campus of geographic information and other campus information combined a virtual reality interface scene Campus landscape and browse information inquiries, can upload computer networks and provide remote user access. Establish simple sense of reality-the virtual campus will be roaming the campus of the University targets of virtual.
The purpose of this study is to design and develop a virtual campus roaming system of Zhejiang University of Science and Technology.The purpose also discussed the overall framework for the system development process, Model texture mapping and texture mapping appearance on the scene of tremendous role.
Keywords:Virtual Roaming;VRML;Scene Modeling;Texture Mapping;Interactive Animation
目 錄
摘 要 I
ABSTRACT II
第1章 緒論 1
1.1 引言 1
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述 2
1.2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的演進(jìn) 2
1.2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展現(xiàn)狀 2
1.2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展趨勢(shì) 3
1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義和特征 5
1.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的概念 5
1.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的特征 5
1.4 本文的主要工作 6
1.5 論文的主要結(jié)構(gòu) 6
第2章 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì) 7
2.1 系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu) 7
2.2 開(kāi)發(fā)工具 8
2.2.1 VRML 8
2.2.2 3D Studio Max技術(shù) 10
2.3 系統(tǒng)開(kāi)發(fā)流程 12
2.4 本章小結(jié) 12
第3章 虛擬校園場(chǎng)景建模 13
3.1 場(chǎng)景建模 13
3.1.1 場(chǎng)景分析 13
3.1.2 制定計(jì)劃 14
3.1.3 建模工具選取 14
3.1.4 建筑單體的建模 14
3.2 場(chǎng)景對(duì)象優(yōu)化 18
3.2.1 虛擬場(chǎng)景的二次建模方法 18
3.3 紋理映射 22
3.3.1 紋理種類(lèi) 22
3.3.2 模型紋理處理 22
3.4 本章小結(jié) 24
第4章 虛擬校園漫游系統(tǒng)的交互 25
4.1 VRML傳感器節(jié)點(diǎn)簡(jiǎn)介 25
4.1.1 接觸傳感器 26
4.1.2 環(huán)境傳感器 26
4.1.3 感知傳感器 27
4.1.4 碰撞編組 27
4.2 虛擬校園漫游系統(tǒng)的交互 27
4.3 虛擬校園漫游系統(tǒng)的視點(diǎn)控制 29
4.3.1 虛擬校園漫游系統(tǒng)的視點(diǎn)控制 29
4.3.2 虛擬校園漫游系統(tǒng)的導(dǎo)航控制 30
4.4 本章小結(jié) 30
第5章 虛擬校園漫游系統(tǒng)的優(yōu)化 31
5.1 場(chǎng)景消隱技術(shù) 31
5.2 層次細(xì)節(jié)技術(shù) 31
5.3 碰撞檢測(cè)技術(shù) 32
5.4 文件編輯環(huán)節(jié)的優(yōu)化 32
5.5 本章小結(jié) 33
第6章 結(jié) 論 34
參考文獻(xiàn) 35
致 謝 36
附錄1 虛擬校園漫游系統(tǒng)的部分場(chǎng)景圖 37