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托班主題性區(qū)域游戲創(chuàng)設(shè)與開展的策略探討【摘要】:游戲是幼兒基本的活動形式,也是幼兒期普遍出現(xiàn)的活動,是幼兒園的重要教育手段。從古到今,任何地區(qū)、任何民族的幼兒都要進(jìn)行游戲。這在古書中都有記載,如公元前五百多年,孔子五、六歲時(shí)做學(xué)習(xí)禮節(jié)的嬉戲,孟子玩殯葬、買賣、學(xué)禮節(jié)的游戲,柏拉圖在《理想國》中也曾描述了當(dāng)時(shí)兒童的一種追逐游戲,由此可見游戲?qū)和闹匾浴kS著社會歷史的進(jìn)步,兒童游戲也發(fā)展得更為豐富多彩。有區(qū)域游戲、角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲、體育游戲、智力游戲、音樂游戲、民間游戲等眾多的兒童游戲。在眾多的游戲活動中,幼兒園里除了教學(xué)活動游戲之外,放在首位開展的就屬區(qū)域游戲活動了,區(qū)域游戲活動能發(fā)揮幼兒主觀能動性,體現(xiàn)幼兒在游戲活動中的主體地位,并且培養(yǎng)幼兒解決問題的能力,以及促進(jìn)幼兒發(fā)散性思維發(fā)展的一種新的活動模式,關(guān)鍵是主題性區(qū)域游戲是教學(xué)活動的延伸,在主題性區(qū)域游戲活動是教師站在一個(gè)主導(dǎo)體的位置上,利用環(huán)境、材料,促使幼兒在自主、自發(fā)的游戲中習(xí)得經(jīng)驗(yàn)。 【關(guān)鍵詞】:托班 主題性區(qū)域游戲 指導(dǎo)策略...
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